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Sorciers du Chaos

Publié le

Là je vous parle d'un temps que les moins de vingt ans ne peuvent pas connaître : celui des sorciers du chaos en plomb qui traversaient le temps et l'espace pour se battre sur les tables Battle comme sur les tables de 40k

J'ai fouillé mes boîtes de collectors pour vous en trouver quelques uns, les voici.

Un groupe de sorciers de Tzeentch : l'un d'eux est un commissaire bidouillé. (quoi de plus déroutant pour la troupe que de voir un commissaire qui est passé à l'ennemi, on reconnaît bien là les méthodes du dieu du changement.

Ensuite un groupe de sorciers de Slaanesh, celui sur la monture de Slaanesh est également une bidouille.

Enfin un sorcier de Nurgle qui se sent bien seul.

Pour jouer tout ce beau monde (et pour apprendre à maîtriser les règles des psykers) nous avons joué la partie suivante à quatre (le nombre est important).

Chacun choisi une armée de 500 points avec les restrictions suivantes :

- un seul choix QG qui est obligatoirement un sorcier (niveau de maîtrise au choix)

- une seule unité parmi les choix élite, attaque rapide et soutien

- le reste (min 250 points) en troupes.

Déploiement (sur une table de 48 pas / 48 pas) chaque joueur se déploie dans un carré de 12/12 pas dans un coin de table.

On joue le scénario "relique" en nombre de tours illimités jusqu'à ce qu'un joueur sorte la relique par son bord de table. Toutes les alliances sont possibles (d'où l'intérêt de jouer à quatre) et peuvent changer à tout moment...suspens garanti jusqu'à la fin !

Règle spéciale (facultative) à chaque tour on tire le premier joueur aux dés. Celui qui a le plus haut résultat peut choisir de jouer en premier ou en dernier.

Evidemment, un seul joueur gagne, celui qui emporte la relique.

Bienvenue dans le monde du chaos et bon amusement !

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