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Commissars

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Les commissaires sont des figures emblématiques de la Garde Impériale, pardon, de l'Astra Militarum. Ils incarnent, grâce à leurs règles et à leur apparence, la noirceur de ce millénaire de guerres. Je ne dis pas qu'ils sont incontournables si on veut gagner à tout prix, mais leur présence est hautement requise si on veut respecter l'esprit de la Garde Impériale...pardon, Astra Militarum !

Les commissaires apparaissent très tôt, dans l'univers de Warhammer 40 000. Ils apparaissent en même temps que les chapelains Space Marines dont ils sont l'équivalent pour les pious-pious de la GI.

Je vous traduis le texte d'introduction de l'article qui présente les commissaires (Paru dans WD et réédité dans un Compendium de 1989 ; traduction approximative) :

"Les (Space) Marines sont des troupes motivées et fanatiques. Leurs Chapelains sont respectés et inspirent la dévotion à l'Empereur par le verbe et l'exemple.

Par contre, la dévotion de la Garde Impériale pour l'Empereur est moins affirmée. La tâche d'un Chapelain est plus proche, dans ce cas, du maintien de la discipline. Cette tâche est dévolue aux Commissaires, qui imposent loyauté et motivation aux troupes qui sont sous leur responsabilité. ..."

Dès le début, ils ont le look strict et tiré à quatre épingles qu'on leur connaît. De nombreuses illustrations leurs sont consacrées. On en voit se battre aux côtés des Chapelains, et on en voit dans le dessin qui sert d'illustration à la première boîte de gardes impériaux en plastique.

Point de vue règles, (là j'en connais qui vont pleurer), les commissaires étaient gratuits et on pouvait en avoir 1d6-2 ! (Bien sûr, il fallait avoir les figurines). Par contre ils avaient juste un impact sur le moral des troupes et n'avaient pas encore la possibilité de flinguer du déserteur à tout va.

Un peu plus tard (vers 1991) on a même vu apparaître des escouades de commissaires constituées d'un commissaire et de neuf cadets. L'escouade est immunisée à tout test de psychologie. C'est également à ce moment qu'on apprend l'existence de la Schola Progénium.

Les figurines étaient légèrement modulables, elles étaient constituées d'un bloc (Tête-torse-jambes) en plomb et de bras séparés en plastique qui permettaient de varier les poses.

Commissars
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Le codex GI de 1995 voit arriver le commissaire Yarrick et la première version de sa figurine (ma préférée). Les commissaires ont enfin un coût (40 points). Ce sont des personnages indépendants et on ne peut pas en avoir plus que d'escouade de commandement. Par contre ils n'ont toujours pas la possibilité d'exécuter les fuyards.

C'est le codex de 1999 qui gratifie les commissaires (qui sont toujours à 40 points et sont limités à 5 par armées) de la règle "Exécution sommaire".

Petit détail amusant, le supplément "Catachan" de 2000 qui décrit les régiments issus de mondes hostiles, ajoute la règle "Oups, désolé m'sieur" où on apprend que les vétérans des mondes hostiles ne s'en laissent pas compter par les commissaires et que ceux-ci risquent quelques petits problèmes s'ils en font trop. En pratique, au moment de déployer l'unité où se trouve le commissaire, on jette un d6 sur un résultat de 1 le commissaire n'est pas déployé.

Le codex de 2003 leur donne la règle "C'est pour votre bien" (Qui évite à un psyker de souffrir des périls du warp). Ce codex voit aussi apparaître un autre commissaire célèbre "Ibram Gaunt" (Tout au moins sa fiche de personnage). Le commissaire Yarrick se voit également gratifié d'une deuxième figurine.

Le codex de 2008 voit le coût du commissaire ramené à 35 points, mais leur moral passe de 10 à 9. Ce codex fait la différence entre les "simples" commissaires et les seigneurs commissaires qui sont un choix QG. Par contre les "simples" commissaires n'apparaissent que comme "option" dans les escouades de commandement de pelotons.

Et enfin dans le codex de 2014 (V6) les commissaires retrouvent une entrée dans la liste d'armée (sans occuper de choix dans le schéma de structure d'armée) leur coût en point d'armée chute à 25 points sans modification particulière de leurs profils ou de leurs règles spéciales.

Commissars
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Les figurines de commissaires m'ont souvent inspiré, plus d'un s'est vu décapité, une fois sa tête remplacée, la figurine a été promue au rang de général de la Garde Impériale...pardon Astra Militarum.

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