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Articles avec #renegats tag

Sorciers du Chaos

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Là je vous parle d'un temps que les moins de vingt ans ne peuvent pas connaître : celui des sorciers du chaos en plomb qui traversaient le temps et l'espace pour se battre sur les tables Battle comme sur les tables de 40k

J'ai fouillé mes boîtes de collectors pour vous en trouver quelques uns, les voici.

Un groupe de sorciers de Tzeentch : l'un d'eux est un commissaire bidouillé. (quoi de plus déroutant pour la troupe que de voir un commissaire qui est passé à l'ennemi, on reconnaît bien là les méthodes du dieu du changement.

Ensuite un groupe de sorciers de Slaanesh, celui sur la monture de Slaanesh est également une bidouille.

Enfin un sorcier de Nurgle qui se sent bien seul.

Pour jouer tout ce beau monde (et pour apprendre à maîtriser les règles des psykers) nous avons joué la partie suivante à quatre (le nombre est important).

Chacun choisi une armée de 500 points avec les restrictions suivantes :

- un seul choix QG qui est obligatoirement un sorcier (niveau de maîtrise au choix)

- une seule unité parmi les choix élite, attaque rapide et soutien

- le reste (min 250 points) en troupes.

Déploiement (sur une table de 48 pas / 48 pas) chaque joueur se déploie dans un carré de 12/12 pas dans un coin de table.

On joue le scénario "relique" en nombre de tours illimités jusqu'à ce qu'un joueur sorte la relique par son bord de table. Toutes les alliances sont possibles (d'où l'intérêt de jouer à quatre) et peuvent changer à tout moment...suspens garanti jusqu'à la fin !

Règle spéciale (facultative) à chaque tour on tire le premier joueur aux dés. Celui qui a le plus haut résultat peut choisir de jouer en premier ou en dernier.

Evidemment, un seul joueur gagne, celui qui emporte la relique.

Bienvenue dans le monde du chaos et bon amusement !

Sorciers du Chaos
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Cultistes bikers

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Après l'artillerie, la cavalerie

Une force de frappe telle que conçue par l'Alpha Légion devrait pourvoir frapper comme l'éclair. Quoi de plus normal dans ce cas, que d'équiper ses troupes de motos !

Les motos sont généreusement prêtées par des couts "Space Marines"

Les corps sont des corps de gardes impériaux ou de milices de l'empire.

Les bras et les têtes proviennent d'un peu partout cultistes, marauders, gardes impériaux, il doit même y avoir un ou deux bras d'orques. (Vieux modèles)

Cultistes bikers
Cultistes bikers
Cultistes bikers
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Alpha gangers : artillerie

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Poursuivons la réflexion, que faut-il à des insurgés pour rivaliser avec l'armée royaliste ?

Réponse : une artillerie digne de ce nom, au départ, j'avais récupéré dans ma boîte à rabiots un vieux "Thudd Gunn" qui a été très facilement recyclé.

Un peu plus tard, regardant les infos au journal, j'ai vu que dans des zones actuellement en guerre, la mobilité de l'artillerie est primordiale. J'ai donc directement copié des images récentes en fixant une autocanon quadritube sur un truck ork.

Voilà qui devrait assurer à mes rebelles un bel appuis d'artillerie.

Alpha gangers : artillerie
Alpha gangers : artillerie
Alpha gangers : artillerie
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Alpha gangers

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J'espère que ma modeste tentative de fluff (ci-dessous) vous a plu.

En fait depuis quelques temps je mène une réflexion sur la façon dont l'Alpha Légion pourrait fomenter des troubles dans une cité impériale, puisque c'est leur grande spécialité.

Une des idées qui a germé est que les gangs soutenus par l'Alpha Légion devraient être mieux équipés que les autres.

Poursuivant cette réflexion, j'ai réalisé quelques figurines (pas forcément "codex" qui vont dans ce sens.

Commençons par la reine des batailles : l'infanterie.

C'est une unité de cultistes "normale" mais pour coller à la nouvelle je voulais des figs disparates qui représentent le fait que l'Alpha Légion favorise le regroupement de différents gangs du sous monde.

On retrouve donc dans cette unité :

- Des gangers "Orlock" de Nécromunda

- Des Gangers 'Escher" également pour Nécromunda

- Des figurines bidouillées à partir de cultistes, de gardes impériaux et de milices de l'empire

- et last but not least, de très vieilles figurines de "Rogue Traders"

Alpha gangers
Alpha gangers
Alpha gangers
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Cultistes du Chaos

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Je voulais depuis longtemps une armée de space marines du chaos avec une forte proportion de cultistes (Pour un projet dont je reparlerai plus tard). J'avais bien commencé quelques bidouillages mais rien qui aurait pu conduire à une armée digne de ce nom. La sortie de la boîte "Vengeance Noire" a été le déclencheur, j'ai immédiatement flashé sur les cultistes. Evidement, j'ai profité de la sortie des petites boîtes de 5 cultistes pour agrandir mes unités. Me voici donc avec une unité de 20 cultistes armés de fusils d'assaut et une autre de 15 armés de pistolet et d'une arme de corps à corps. Un apôtre noir les accompagne, (c'est indispensable! , je pense même que je vais bientôt en bidouiller un second).

Certaines figurines ont subit des modifications légères (C'est plus fort que moi, une influence du Chaos sans doute), mais dans l'ensemble, j'ai conservé de look original des figurines.

Par contre, je n'ai pas pu m'empêcher de faire un gang personnel à base de pièces de Catachians et de milices de l'empire. Les chaperons sont faits en green stuff.

When I saw the box "Dark Vengeance" I immediately became fan of cultists. So I decided to accomplish an old project of chaos army for warhammer 40k. I now have two units of 20 and 15 cultists with light modifications and and a third one with pieces coming from the catachian and Empire free company boxes. Of course a Dark Apostle must join these units, a second one is on the workbench.

Cultistes du Chaos
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Mutants

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Depuis longtemps, j'avais envie de faire des mutants. Pour les très vieux joueurs, il y avait déjà les cultes genestealers qui offraient la possibilité de conversions, puis le codex "Oeil de le terreur" et les kits de conversions qui l'ont accompagné. Bref, une boîte de mutants montés mais pas encore peints attendait son heure, elle a sonné avec la sortie de la boîte de Déchus (Pour warhammer battle) et ma participation au concours Seigneur Stellaire. Puisque je présentais un Seigneur mutant, je voulais qu'il soit accompagné d'une garde personnelle. Pour ne pas faire les choses à moitié, Kwinzhu a derrière lui (mais aussi devant et sur les côté) 35 figurines de mutants.

Le nouveau codex Space Marines du Chaos ne contenait pas d'entrée "mutants", qu'à cela ne tienne j'ai récupéré le profil publié dans le codex "Oeil de la Terreur" et si mon adversaire n'en veut pas, j'en ferai des cultistes, ça ne changera de toute façon pas grand chose.

Dans les photos, vous pourrez reconnaître les différentes "périodes" de créations des mutants (première période avec des figurines issues de la première boîte de gardes impériaux en plastique). La deuxième période avec des pièces issues des boîtes d'orques, de catachians de maraudeurs du chaos, de zombies, et des pièces issues de la boîte "Gorkka Morkka". Enfin la troisième période avec des pièces de la boîte des "Déchus". Evidemment, quelques figurines de Nécromunda ont aussi eu droit au cutter après tout pour une figurine, il vaut mieux muter que de passer sa vie dans une boîte à rabiots.

Pour ceux que cela intéresserait, voici le profil des mutants extrait du codex "Oeil de la Terreur" (Edité en 2003) (Légèrement modifié pour coller au nouveau codex SMC)

Mutant CC3 CT2 F3 E3 (4) PV1 I3 A1 (2) Cd7 Svg5+ Coût 6 pts

Chef CC3 CT2 F3 E3 (4) PV2 I3 A2 (3) Cd8 Svg5+ Coût 16 pts

Equipement : armes diverses et primitives (ou tentacules) - armure (ou équivalent) - grenades frag.

Options : L'escouade peut remplacer une arme de CC par un pistolet mitrailleur pour 1pt/fig. L'escouade peut -être équipée de grenades antichar pour 2 pts /fig. jusqu'à deux figs peuvent porter l'équivalent d'un lance flamme ou d'une mitrailleuse pour 5 pts/fig.

L'unité peut porter une marque du chaos pour le coût indiqué dans l'entrée "Cultistes" du nouveau codex SMC. (Modif par rapport au codex "Oeil de la Terreur").

Note : les mutants bénéficient deux bénédictions des dieux du chaos :

Résistance démoniaque (+1 en endurance) et Mutations (sans blague !) (+1 attaque) ces modifications sont déjà prises en compte dans le profil indiqué. (Chiffres entre parenthèses).

I began the 'mutant project" a long time ago. First with de genestealers cults, than with the codex "Eye of terror" and finally with the "Forsaken" box. All these figs were unpainted until I decided to realise Kwinzhu. I wanted to give him a proper bodyguard of 35 mutants.

Older fans will recognise the different boxes that I used to create this unit. Amongst these you can see the first figs of imperial guards, pieces coming from the boxes of orcs, catachians, chaos marauders, zombies and finally, pieces of the new box of "forsakens".

Mutants renégats pour warhammer 40k
Mutants renégats pour warhammer 40k
Mutants renégats pour warhammer 40k
Mutants renégats pour warhammer 40k
Mutants renégats pour warhammer 40k
Mutants renégats pour warhammer 40k

Mutants renégats pour warhammer 40k

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Kwinzhu L'Apôtre du changement

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Petite interruption dans la série d'articles consacrés à la Garde Impériale, voici Kwinzhu l'Apôtre du Changement. La figurine a remporté le concours "Seigneur Stellaire" au magasin GW de Namur. Le concours consistait à présenter une figurine bidouillée et son background.

Kwinzhu est un mutant issu des profondeurs du sous-monde d'une cité ruche. Il a été touché par les Dieux du Chaos (Au moins un en particulier) qui entre autres talents de psyker, lui ont donné le don de dire aux autres ce qu'ils veulent entendre (fût-ce un gros mensonge...vous situez mieux quel Dieu infernal est dans le coup ?). Bref, Kwinzhu a rassemblé une armée de mutants et de gangers et est parti à la conquête de sa planète, de l'univers...et plus si affinité !

Pour ce qui est des pièces qui ont servi à la figurine, je suis parti du torse d'un mécano orque, d'un bras et du socle d'un seigneur du chaos en armure terminator. Les têtes et les tentacules sont issues de la boite de Déchus pour warhammer battle (Une mine de pièces pour ceux qui cherchent des mutations), la boîte à rabiots a fourni le reste.

Kwinzhu et sa suite ont aussi fait l'objet du premier 'Army of the Month" de mon magasin GW préféré.

Now let's talk about bad guys. Kwinzhu the Advocate of Change wins the contest "Seigneur Stellaire" at the GW store in Namur (Belgium).

kwinzhu is mutant born in the lowest parts of an hive-world. Chaos Gods (At least one) gave him special powers. He is a psyker that can convince everyone of anything. He gathered an army of fellow mutants and gangers, he also allied with chaos space marines chapters and conquered his planet. He is now thinking about the galaxy ..and perhaps to the infinety and beyond !

Kwinzhu l'Apôtre du Changement et ses suivants
Kwinzhu l'Apôtre du Changement et ses suivants
Kwinzhu l'Apôtre du Changement et ses suivants

Kwinzhu l'Apôtre du Changement et ses suivants

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